ねこや
パーティー編成
編成例
- ミツヒロ(マルチエンハンス3.5倍×60秒)
- デストロイ(命中率低下解除+3倍砲)
- フック船長(2.5倍エンハ)
- ユラ(5倍砲)
- クレオパトラ(5倍砲撃)
各タマシイのスキルレベルは1で大丈夫です。
※ただしミツヒロのスキルブーストはMAXまでアビリティ覚醒必須
リーダー選び
エンハンス役の適正タマシイ
- リキヒト
- ハロウィンスミレ
- ミツヒロ
リキヒトかハロウィンスミレがいれば超絶適正です。
サポート役の適正タマシイ
- ウスズミ
- ルミ
- ユウヤ
- ミト
ウスズミ以外は誰を使ってもそこまで変わりません。
もしウスズミを持っている場合は迷わずリーダーにしましょう。
ねこや
サブ選び
サブタマシイは、
- 命中率低下解除
- エンハンス(攻撃力UP)
- 砲台(◯倍攻撃)×2
の編成がオススメです。
命中率低下解除役
デストロイ、アラシ、フミコ、ヒトミ、ロウ
ロウを持っている場合は優先的に使いましょう。時点でフミコ、ヒトミといったところです。
エンハンス役
マリー、フック船長、ミツヒロ、フミコ
できれば2.5倍の火力が欲しいのでフック船長がオススメです。
ねこや
砲台役
クレオパトラ、ユラ、ロウ、アリス、スミレ
砲台役はできれば5倍以上の火力があるタマシイがオススメです。
立ち回り
1戦目 マリナ
1戦目はとくに難しいところはないのでミスしないように走っていくのみです。
ちなみに僕は10チェイン目のスフィアをわざと取りこぼして後ろの虹スフィアを取るようにしています。
が、これが正しいかはわかりませんのでどちらでもOKです。笑
20チェインフィーバー明けがオススメです。
早すぎると2戦目のスズナを倒す前にエンハが切れてしまってグダる可能性あり。
20チェイン明けのスフィアも取りたいのでフィーバー明けが一番ベスト!
2戦目 スズナ
スズナは防御力が高いので「エンハ+砲台」で一気に倒しましょう。(砲台スキルを使う際はマルチエンハンスが消えてないことを確認してください)
ねこや
3戦目 アキト
3戦目入ったらすぐに命中率低下が飛んでくるので、スキルを使って即解除しましょう。
あとはマルチスキルや砲台スキルを使って全力で倒していくのみです!
ねこや
動画解説
まとめ
オーケストラアキトの周回はポイントを押さえた編成を組まないとグダグダして時間ばかりかかります。
命中率低下と砲台さえ連れていけばある程度はいけるのでぜひやってみてください。
初心者の方は5倍砲台やフック船長を持っていないかもしれないので、その場合はスミレやマリーなどを代用で連れていけばOKです。あとは上級者に任せちゃいましょう。笑
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